Piłka jako źródło nowych danych
LaLiga EA Sports poinformowała o uruchomieniu technologii Connected Ball podczas wszystkich meczów rozgrywek. Technologia, rozwijana przez takie firmy jak PUMA i KINEXON we współpracy z Komitetem Technicznym Sędziów, ma umożliwiać zbieranie i analizowanie danych dotyczących piłki w czasie rzeczywistym. Hiszpańska liga została tym samym pierwszymi krajowymi rozgrywkami piłkarskim, które zdecydowały się na wdrożenie tego rozwiązania na tak szeroką skalę.
Connected Ball stanowi kolejny etap cyfryzacji futbolu. Technologia pozwala na uzyskanie bardziej szczegółowych informacji dotyczących wydarzeń z udziałem piłki, które nazwano xBALL i mogą być następnie wykorzystywane przez organizatorów rozgrywek, zespoły, nadawców i inne podmioty związane z piłką nożną.
Kluczowym elementem rozwiązania jest wyposażenie oficjalnej piłki meczowej w technologię umożliwiającą przekazywanie danych, a więc w czujnik radiowy opracowany przez KINEXON i zintegrowany z oficjalną piłką meczową PUMA. Connected Ball dostarcza informacji z dużą częstotliwością, co pozwala na dokładniejsze określenie m.in. momentu kontaktu zawodnika z piłką oraz miejsca, w którym do niego doszło.
Dane z piłki mogą być łączone z innymi informacjami dotyczącymi wydarzeń na boisku. W efekcie powstaje bardziej szczegółowy obraz przebiegu spotkania, który może być wykorzystywany zarówno do analizy sportowej, jak i tworzenia nowych produktów dla kibiców. Według LaLiga technologia pozwala na uzyskanie danych w czasie rzeczywistym bez konieczności zmiany sposobu prowadzenia meczu. Jest ona zintegrowana z oficjalną piłką używaną podczas spotkań.
>>> Zobacz stroje meczowe wszystkich klubów LaLiga EA SPORTS 2026/27 [przegląd] <<<
Więcej możliwości dla sędziów i systemów VAR
Jednym z potencjalnych obszarów wykorzystania Connected Ball jest wsparcie technologii sędziowskich. Dokładne dane dotyczące momentu kontaktu z piłką mogą być szczególnie istotne przy analizowaniu sytuacji wymagających bardzo precyzyjnego określenia kolejności zdarzeń.
Rozwiązanie może uzupełniać istniejące systemy wykorzystywane przez arbitrów, w tym VAR. Nie zastępuje ono pracy sędziów ani innych technologii, lecz może dostarczać kolejnego źródła informacji, które pomaga dokładniej odtworzyć przebieg konkretnej akcji. To szczególnie istotne w sytuacjach, w których różnica pomiędzy poszczególnymi zdarzeniami jest minimalna.
Welcome to our fútbol. ⚽
Discover the new official LALIGA ball.
More reactive, dynamic and stable.
The game reaches a new level. #VUELVELALIGA— LALIGA English (@LaLigaEN) August 12, 2026
Nowe możliwości dla transmisji i kibiców oraz dalsza cyfryzacja
LaLiga wskazuje również na potencjał Connected Ball w obszarze transmisji sportowych i doświadczeń kibiców. Dane zbierane w czasie rzeczywistym mogą być wykorzystywane do tworzenia nowych statystyk oraz prezentowania dodatkowych informacji podczas oglądania meczu, w tym pokazywanie dokładnej prędkości strzałów, rotacji nadanej piłce lub trajektorii lotu w kluczowych momentach. Connected Ball może więc w przyszłości stać się kolejnym źródłem danych wykorzystywanych przy budowaniu cyfrowych produktów dla kibiców.
Wdrożenie Connected Ball we wszystkich meczach jest kolejnym przykładem inwestycji LaLiga w technologie związane z analizą i prezentacją danych. Hiszpańskie rozgrywki od lat rozwijają rozwiązania mające zwiększać atrakcyjność produktu sportowego zarówno dla klubów, nadawców, jak i kibiców.
Tym razem istotne jest jednak przede wszystkim tempo i skala wdrożenia. Technologia nie będzie ograniczona do wybranych spotkań czy konkretnych wydarzeń. Ma być wykorzystywana podczas każdego meczu LaLiga EA Sports. Hiszpańskie rozgrywki stają się tym samym kolejnym poligonem doświadczalnym dla technologii, która może w przyszłości znaleźć zastosowanie także w innych ligach i rozgrywkach piłkarskich.
Źródło: LaLiga